<menuitem id="d3hjl"></menuitem><var id="d3hjl"><strike id="d3hjl"><listing id="d3hjl"></listing></strike></var>
<cite id="d3hjl"><video id="d3hjl"><thead id="d3hjl"></thead></video></cite>
<var id="d3hjl"><strike id="d3hjl"><thead id="d3hjl"></thead></strike></var>
<cite id="d3hjl"><span id="d3hjl"><var id="d3hjl"></var></span></cite>
<cite id="d3hjl"></cite>
<var id="d3hjl"></var>
李信全細節以及部分講解
作者:洛陽塵.er
08-22
我先解釋一下,細節,指的是李信技能釋放其中的一些小細節
比如什么形態什么技能有前搖,有什么不明顯的效果啊之類的,我都會講的一清二楚,真正的全干貨


【字數可能有點多,但是請你看完,保證有所收獲】

這里洛陽塵,每周更新一個英雄細節講解,
本周除外

均為自總結

我會分三個形態來講李信的所有技能細節以及打法,講完后才會總結,我會慢慢修改的


………………………………………………………………………………………………
首先,李信人形態。
①技能:沒有細節,短距離位移

②技能:被命中敵人會被減速50%,持續兩秒,而且二技能實際打擊范圍比指示器顯示打擊范圍要廣一些。

③④技能:變身,沒有細節,不知道變身途中會減速算不算。

被動技能:二技能和平A每打到一次人都會獲得5點額外經驗值。所以盡量多用二技能進行線上消耗,可以的話也盡量多平A,視情況而定

………………………………………………………………………………………………
字可能會比較多,但是請你看完,畢竟我總結這些干貨出來也不容易,保證看完有所收獲,有疑問可以直接提,不用在乎樓主的感受


………………………………………………………………………………………………
                              暗……………………信
………………………………………………………………………………………………
暗信
①技能:

一技能長按可以持續加速并且回血,回血量根據一技能等級來定。

一技能蓄力松開后有攻速加成,但是至少需要蓄力一秒,也就是你人物頭上指示線的那個點,蓄力時間過了那個點(一秒)才有攻速加成

而且暗信每普攻一次就可以減少一技能一秒的CD

暗信一技能蓄力途中處于霸體狀態,而且暗信一旦使用一技能就可以清除自身身上所有減速效果。


暗信反野流核心技能,用高攻速配上高移速加上一個懲戒,半分鐘就可以刷完一片野區,
先是加速跑到野區對野怪使用普攻,攻速加成讓你大概三秒鐘之后就可以再次一技能,刷完這個野又一技能蓄力一秒刷小野,刷完之后一技能又好了,又加速刷野,刷完野一技能就又好了。
就這樣

而且反野李信因為一技能的存在,就算被抓也可以很快脫身,畢竟你也控不住我

卡好一技能蓄力時間,暗信就可以變成無情的反野永動機。


………………………………………………………………………………………………
暗信
②技能

短距離范圍AOE傷害,被命中的敵人不僅會受到傷害,還會被標記,

被標記的敵人都會被減速50%,持續兩秒

而且李信攻擊被標記的敵人,受到攻擊的被標記敵人都會受到額外的90點物理傷害

而且李信攻擊被標記的敵人會回復血量,太少,可以無視。

最大的亮點就是被標記敵人遭到攻擊會受到額外傷害,但是額外傷害是固定的,也就前期打傷害的時候有一些優勢,


………………………………………………………………………………………………
暗信:
③技能:

暗信放技能是有一個短暫的前搖,可以無視
暗信的大招是放置在地上約一秒后生效,擊飛敵人0.75秒。

沒有細節了


………………………………………………………………………………………………
反野流暗信是目前最吃香的暗信打法,李信四級后直接變暗信加速奔向敵人野區,利用我上面提到的永動機打法高效快速刷野,刷完野后開一技能跑回線上,盡量走出敵人野區在開一技能,因為河道大概率有人會蹲你,開一技能不會被控,他蹲人也就無功而返。

反野流暗信不用刻意在線上和對面對線,只要把兵線打完就可以了,打完兵就去反野或者支援中路或者開龍,壓縮敵方打野生存空間和經濟,提高我方整體經濟。


………………………………………………………………………………………………
暗信目前的優勢是反野帶線偷塔,順風的時候暗信可以用這些方法擴大我方優勢,逆風不建議用暗信單帶,
暗信目前推薦半肉暗信,
出裝如下:出門鐵劍,然后一級鞋,然后打野刀,肉打野刀、暗影戰斧、抵抗鞋或者防御鞋、末世、冰心、順風補破軍,逆風補不詳
這是我自己打暗信這么久總結出來的出裝。只適用于暗信,
肉打野刀后期可以換成其它,


………………………………………………………………………………………………
暗信被動

暗信普攻分兩段,第一段常規傷害,第二段傷害值固定在90-300之間,最高300。
說簡單的就是暗信普攻一次就等于普攻兩次


暗信這個形態會加移速
………………………………………………………………………………………………
                                 光……………………信
………………………………………………………………………………………………

光信一三技能蓄力期間都是霸體狀態,且免除20的傷



………………………………………………………………………………………………
光信被動,主要輸出之一
光信釋放技能后會得到一次強化普攻,強化普攻傷害更高,施法范圍和二技能差不多。實際能夠打擊的范圍稍微打一絲絲

光信強化普攻與技能打中人都能夠減少光信其它技能1秒的CD

劃重點,身法李信核心



………………………………………………………………………………………………
光信
①技能
一技能位移距離與蓄力時間成正比

蓄力時取消施法仍然可以獲得一次強化普攻

手速快一點可以做到秒放



………………………………………………………………………………………………
光信
②技能:
光信二技能命中敵人是有一絲絲回血的,實戰中不仔細觀察看不出來

和一技能一樣,直接取消施法仍然可以獲得一次強化普攻

光信二技能過快取消施法會導致二技能放不出來。

光信二技能連放四次,每次釋放技能前搖都會有點長,并且光信釋放二技能是會自己向前走的,但是有些人發現光信這個移動是可以被掌控的,于是就有人開發出了光信原地踏步二技能,左踏步、右踏步、后撤步等等高端操作。

具體不做過多講解

要講解起來也只有視頻才講的清楚,文字很難搞懂。



………………………………………………………………………………………………
光信
③技能
三技能打擊范圍與蓄力時間成正比,也就是說同樣可以做到秒放三技能,只是打擊范圍很短,

三技能取消施法還是可以獲得一次強化普攻

三技能蓄力滿之后實際打擊范圍比指示器指示打擊范圍多一個身位,

………………………………………………………………………………………………
光信釋放技能之后如果秒接平A會出現強化普攻丟失的現象,也就是說你放完一次技能之后不要馬上按普攻鍵,如果你在放完一次技能之后秒接平a,你的強化普攻就會呈現一個打出去也沒有傷害的樣子


………………………………………………………………………………………………
光信主要輸出方式就是技能銜接平A打出持續爆炸傷害,
利用光信被動減CD卡好技能CD就可以做到三個技能無縫銜接持續釋放技能持續輸出


………………………………………………………………………………………………
由于實戰中光信通常都是站在人堆里輸出,所以光信推薦二技能不用打滿,只要放一下然后接一個強化普攻就已經能夠打出傷害了


………………………………………………………………………………………………
光信就像是一個炮臺,自身攻擊范圍廣,傷害爆炸,但是移動能力不強,而且三個技能都需要蓄力,這就導致光信實戰中太過于遲鈍



………………………………………………………………………………………………
所以才有了光信上面的那個利用減CD無縫銜接好,三個技能無縫釋放,一技能打完接一下平A,然后放三技能,接平A,二技能打一下,接平A,一技能又好了,又來。
只是這個過程不要太快,





………………………………………………………………………………………………
光信是追求輸出爆炸的英雄,所以光信不推薦半肉,全堆輸出,手速快一點,技能CD算好,高地保安直接上線


………………………………………………………………………………………………
光信連招很多,上面描述的那套持續團戰輸出的連招是最難的,還有比如什么一套秒人,蹲草秒人,回頭反打這些技能連招


………………………………………………………………………………………………
光信由于他的技能特殊性,所以不擅長主動進攻,大多數光信都是蹲草或者守家的時候才有機會秀的。
因為這兩個環節對面都會主動沖上來,光信炮臺屬性就爆發了,



………………………………………………………………………………………………
總結一下下.
我個人推薦順風暗信清兵帶線偷塔反野擴大優勢,
逆風光信守家極限翻盤


………………………………………………………………………………………………
光信強化普攻可以在塔外摸塔,也有專門刷強化普攻秒拆防御塔的連招,我忘了


………………………………………………………………………………………………
光信自身難度很高,上手難度雖然不高,但是光信真的是屬于沒有上限的英雄,你要是對光信理解夠透徹,玩的非常明白的那種,那你基本就可以橫著走了


………………………………………………………………………………………………
反觀暗信略帶無腦,且上限低
想到什么我會補充的
我個人對暗信的理解要比對光信的理解高一些





………………………………………………………………………………………………
暗信出裝和銘文

首先反野流暗信,出門鐵劍,到四級出好三小件

然后常規出裝
暗信輸出其實僅靠暗影戰斧和末世就夠了,
所以接下來

如果你們這邊是逆風的話我推薦補肉

如果是順風我推薦補破軍快去結束游戲

后期打野刀留著沒用,賣了買復活甲換名刀


光信出門鐵劍

其實光信只用出暗影戰斧、宗師、破軍這三件裝裝備就算起來了,剩下兩個裝備欄你可以任意自己發揮

比如對面肉太多了就補碎星錘,或者對面法師太強或者太多就補魔女

最后一個格子留給復活甲換名刀


暗信不要沉迷在線上,光信相反,光信要爭取在線上多打優勢,爭取單殺對面
………………………………………………………………………………………………
關于銘文
李信由于有兩種形態,而且兩種形態差異過大,但是一場游戲我推薦還是光信暗信一起用,效率更高??墒倾懳囊粓鲇螒蛑挥幸惶?,所以銘文問題很難兩面顧全

這套雜銘文不管是光信還是暗信都挺合適的

下面這套銘文更適合光信一點


,,,,,,,
出自

Rapeh阿正

暗信先補末世才有傷害的,黑切做太早沒用的,我有時候都最后做,光信第二個大件做宗師太早了,又不能頻繁跑圖,基本是作為倒數裝備,還有那個連招1a進場有前搖容易銜接不夠快容易被控,一二三技能任意倆技能都是可以秒接的,但是一技能秒接二技能如果向后拖二技能的話第一次二技能會打在一技能向前的方向,二技能釋放后的強化平a沒前搖,所以連招可以進行適當改進,后撤步不是啥操作就是個孰能生巧的東西,還有,是所有的技能特效都比指示器大一點且有傷害emm…光信上限僅僅是高而已…打邊可以打爆一路但是跑圖參團什么的就太乏力了,(我光信也就兩百多場)希望對你有點幫助



福利彩票